XR, VR and AR

Märkte begehen, Fondsgeschichte erzählen: Die Oktober-Session des iff

Beim iff Im­mer­si­ve Fi­nance Fo­rum zeigt Chris­ti­an Sa­low von al­tii, wie be­geh­ba­re 3D­-­Mo­del­le Zins­kur­ven, Markt­land­schaf­ten und Fond­s­ent­wick­lun­gen mit der Fonds­-­He­lix räum­lich er­leb­bar ma­chen und Fi­nanz­kom­mu­ni­ka­ti­on für In­ves­to­ren, Kun­den und Mit­a­r­bei­ten­de neu ge­stal­ten.

VR-Headsets im Herbst 2026: Welche Geräte es gibt und wohin sich der Markt bewegt

Valve, Meta, Apple und Samsung ha­ben den Markt für VR-Head­sets im Herbst 2026 neu sor­tiert. Der Bei­trag stellt die ak­tu­el­len Mo­del­le von der Quest 3S bis zur Vision Pro mit Prei­sen vor, ord­net Platt­form­ri­si­ken und stei­gen­de Bau­teil­kos­ten ein und zeigt, war­um leich­te Bril­len ab 2027 die Pla­nung von Un­ter­neh­men ver­än­dern.

Die Brille kommt ins Büro, die Verwaltung entscheidet

Goo­gle schafft mit An­dro­id En­ter­pri­se einen Ver­wal­tungs­rah­men für XR­-­Ge­rä­te. Für Ban­ken, As­set Ma­na­ger und Ver­si­che­rer rü­cken da­mit Smart Glas­ses mit KI­-­Agen­ten nä­her an den Ar­beit­s­all­tag. Ent­schei­dend blei­ben kla­re Re­geln für Da­ten­schutz, Zu­grif­fe und frei­ge­ge­be­ne Hand­lun­gen.

Effizienter kommunizieren in VR: Was Finanzhäuser im altii-VR-Event erleben

al­tii macht Fi­nanz­kom­mu­ni­ka­ti­on in VR er­leb­bar: Be­geh­ba­re Zins­land­schaf­ten und Fonds­his­to­ri­en för­dern das ge­mein­sa­me Ver­ständ­nis kom­ple­xer Da­ten. VR­-­Ses­si­ons und Events ver­bin­den Kun­den, In­ves­to­ren und Teams oh­ne Rei­se­auf­wand.

Interboot 2026: Wassersport als Sachwert, digitale Zwillinge als Werthebel

Vom 23. bis 27. Sep­tem­ber öff­net die In­ter­boot in Fried­richs­ha­fen. Die in­ter­na­ti­o­na­le Was­ser­spor­t­-­Ausstel­lung ist das Herbst­ba­ro­me­ter der Bran­che im DA­CH­-­Raum, und sie zeigt in die­sem Jahr, wie Elek­tri­fi­zie­rung, Wert­er­halt und Di­gi­ta­li­sie­rung den ma­ri­ti­men Sach­wert ver­än­dern.

Interboot 2026: Wassersport als Sachwert, digitale Zwillinge als Werthebel

Vom 23. bis 27. Sep­tem­ber öff­net die In­ter­boot in Fried­richs­ha­fen. Die in­ter­na­ti­o­na­le Was­ser­spor­t­-­Ausstel­lung ist das Herbst­ba­ro­me­ter der Bran­che im DA­CH­-­Raum, und sie zeigt in die­sem Jahr, wie Elek­tri­fi­zie­rung, Wert­er­halt und Di­gi­ta­li­sie­rung den ma­ri­ti­men Sach­wert ver­än­dern.

From Scan to Decision: XR in Institutional Real Estate

This art­icle ex­plores how scan­ning, cor­por­ate VR and AI are trans­form­ing real es­tate de­cision-­mak­ing: scans cap­ture phys­ic­al as­sets, VR en­ables shared ac­cess, and AI stream­lines pre­par­a­tion, ana­lys­is and doc­u­ment­a­tion for de­velopers, in­vestors and banks.

Vom Bildschirm in den Raum: Immersive Analytics beim iff

Dr. Oli­ver Ever­ling und Chris­ti­an Spie­ker­mann zeig­ten beim iff Im­mer­si­ve Fi­nance Fo­rum, wie 3D­-­Ana­ly­sen kom­ple­xe Fi­nanz­da­ten, Be­tei­li­gungs­struk­tu­ren und Ri­si­ken räum­lich er­fass­bar ma­chen. KI be­rei­tet vor, Men­schen ent­schei­den im Raum.

Immersive Analytics for Finance: das iff lädt in den Virtual-Reality-Raum

Das Im­mer­si­ve Finance Forum iff ver­an­stal­tet am 8. Sep­tem­ber 2026 einen Vortrag mit Dr. Oliver Ever­ling und Chris­ti­an Spie­ker­mann zu Virtual-Reality-Ana­ly­sen von Fi­nanz­da­ten in Arthur auf Meta Quest. (349 Zeichen)

Der erste MetaDiskurs von BayernLB Research: Geopolitik trifft Metaverse

Bay­ern­LB Re­sea­rch be­rich­tet über den ers­ten Me­ta­Dis­kurs im Me­ta­ver­se: Dr. Jür­gen Mi­chels, Ge­rald Kott­mann (Ali­ce to Bob) und Dr. Ti­mo Blenk (Ago­ra Stra­t­egy) dis­ku­tie­ren Geo­po­li­tik, XR und Re­si­li­enz als Wett­be­werbs­fak­tor für Un­ter­neh­men.

Finance & XR: Wie immersive Technologien im Finanzsektor vom Experiment zur Anwendung werden

Bei der X-­NIGHT Fi­nance & XR zeig­te Gast­ge­be­rin Ste­pha­nie Ba­ge­horn von VM Peo­ple mit Chris­ti­an Sa­low, Ge­rald Kott­mann so­wie Don­ges, Mi­chels und Ever­ling, wie XR in Trai­ning, Ver­trieb und Ana­ly­se Mehr­wert schafft und sich vom Hy­pe zum stra­te­gi­schen Tool der Fi­nanz­kom­mu­ni­ka­ti­on ent­wi­ckelt.

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Gaussian Splatting

japroom (14) otaku by dasy444 on Sketchfab

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