vbw zu Extended Reality: Bayern forscht stark, Betriebe zögern

Newsvbw zu Extended Reality: Bayern forscht stark, Betriebe zögern

Die Vereinigung der Bayerischen Wirtschaft (vbw) hat im Oktober 2026 ihre Position zu Extended Reality aktualisiert. Der Befund: Bayern ist in Forschung und Patenten stark, doch die Anwendung in Unternehmen bleibt hinter den Möglichkeiten zurück. Für Investoren zeigt das Papier, wo die Technologie im Markt tatsächlich steht.

Was die vbw zum Stand in Bayern feststellt

XR fasst Virtual, Augmented und Mixed Reality zusammen. Die vbw beschreibt sie als Querschnittstechnologie mit Anwendungen in nahezu allen Branchen, von der Produktentwicklung bis zur Weiterbildung. Laut einer Erhebung der GMS Dr. Jung GmbH setzen 21 Prozent der bayerischen Unternehmen XR ein (Stand 2025). Ebenso viele planen den Einsatz.

Bei den Patenten sieht die vbw den Freistaat gut aufgestellt. Nach einer Analyse von EconSight ist München der wichtigste XR-Standort in Deutschland. Im globalen Vergleich fällt Europa jedoch zurück: Nur 7,6 Prozent der aktiven XR-Patente stammen aus der EU. Die Führung liegt bei den USA und China.

Warum die Anwendung in den Betrieben stockt

Als Hemmnisse nennt die vbw fehlendes Wissen in den Betrieben und rechtliche Unsicherheit. Hinzu kommen Förderprogramme, die industrielle Anwendungen zu wenig erfassen. Besonders der Datenschutz bremst, weil XR-Geräte Räume und Bewegungen erfassen. Die vbw fordert deshalb klare, risikobasierte Regeln statt pauschaler Beschränkungen.

Das Muster ist nicht neu. Die vbw schreibt ihre Position seit 2022 jährlich fort. Bereits die Fassung vom Oktober 2025 verlangte gezielte Förderung und einen verlässlichen Rechtsrahmen. Auf dem Kongress Next Level Europe forderte Hauptgeschäftsführer Bertram Brossardt wenige, klare Regeln mit einheitlicher Auslegung.

Dass die Forderungen 2026 weitgehend gleich lauten, ist aufschlussreich. Nach Einschätzung von altii bewegt sich der Rechtsrahmen langsamer als die Technik. Für Unternehmen bedeutet das: Wer XR einführt, trägt das regulatorische Risiko vorerst selbst.

Was das für Investoren und Finanzhäuser bedeutet

Für Kapitalgeber beschreibt das Papier eine bekannte europäische Lücke zwischen starker Forschung und schwacher Kommerzialisierung. Hardware und Plattformen kommen bislang überwiegend von US-Konzernen wie Apple, Meta und Microsoft. Die vbw will deshalb auch die Hardwareentwicklung vor Ort fördern. Realistischer erscheinen altii die Chancen bei Software und Anwendungen für Industrie und Mittelstand.

Für Asset Manager, Banken und Family Offices ist XR zugleich ein Thema im eigenen Haus. Schulungen, Produktpräsentationen und Veranstaltungen lassen sich immersiv gestalten. Hier gelten dieselben Fragen wie in der Industrie: Nutzen, Datenschutz und Integration in bestehende Abläufe.

Ob sich die Verbreitung beschleunigt, hängt nach Lesart der vbw an Förderung, Netzausbau und Rechtsklarheit. Beobachten lohnt sich vor allem die europäische Förderung: Horizon Europe hat für 2026 knapp 90 Millionen Euro für virtuelle Welten ausgeschrieben. Offen bleibt, ob der Mittelstand die Technik schneller in den Alltag holt, als Regulierung und Förderung nachziehen.

* DE: Die ergänzenden Inhalte können KI-generiert sein. EN: The additional content may be AI-generated.